投资投机 —— 币圈人口扩大计划
这两天在关注任天堂新的发币会,今早又刷了一遍岩田聪的《玩者之心》惊世演讲 https://gcores.com/articles/131419
发现游戏行业2005年所遇到的问题,和币圈现在遇到的问题本质上相同:
-- 项目在增加,规模在增长
-- 创新在减少,人口在降低
鉴于这种情况,时任任天堂社长的岩田聪提出了“游戏人口扩大化”计划,自此整个游戏行业
从只服务游戏玩家,延伸到服务整个社会群体,
从只开发硬核的游戏模式,拓展到开发以包括女性,中老年等为受众的全年龄段游戏玩法,
因此才有了这几十年游戏娱乐业的蓬勃发展。
在币圈,我们同样面临着项目数量激增、市场规模扩大,但创新减少、参与人口降低的挑战。借鉴上面的游戏人口扩大化计划,我们可以考虑以下几点策略来推动币圈的发展:
-- 降低新人进入门槛
-- 加强社区建设
-- 增加跨行业合作
以上几点,不仅可以扩大币圈人口规模,同样孕育着巨大的行业机遇。正如岩田聪所言,产业的成功在于不断探索和创新,以适应不断变化的市场环境。